İlk sendikal sözleşme onaylandı
Blizzard Entertainment çalışanları için önemli bir dönüm noktası yaşandı. İletişim Çalışanları Amerika Birliği (CWA) tarafından temsil edilen yaklaşık 1.900 Blizzard çalışanı, şirketle yapılan ilk toplu iş sözleşmesini onayladı. Yaklaşık iki yıl süren zorlu müzakerelerin ardından gelen bu sözleşme, oyun sektöründe sendikalaşma açısından da önemli bir adım olarak değerlendiriliyor.
CWA'nın açıklamasına göre sözleşme, maaş artışlarını, şikayet prosedürlerini, haftada üç gün ofiste çalışmayı öngören hibrit modeli, 'haklı sebep' korumalarını, uzaktan çalışma ve engellilik düzenlemelerini içeriyor. Ayrıca, kıdem süresine bakılmaksızın dört haftalık ek kıdem tazminatı da sözleşme kapsamında yer alıyor.
Yapay zeka ve iş güvencesi maddeleri dikkat çekiyor
Sözleşmenin en dikkat çekici maddelerinden biri, Blizzard'ın işyerinde yapay zeka kullanımı konusunda çalışanlarla 'görüşme, değerlendirme ve pazarlık yapma' zorunluluğu getirmesi. Bu, teknoloji sektöründe yapay zekanın iş gücüne etkisi konusundaki endişelerin arttığı bir dönemde önemli bir kazanım olarak görülüyor.
Bunun yanı sıra, sözleşme çalışanlara işten çıkarılma duyurusunun yapıldığı tarihten itibaren 14 ay boyunca Blizzard'ın herhangi bir toplu iş sözleşmesi birimindeki açık pozisyonlara 'geri çağrılma' hakkı tanıyor. Bu madde, son yıllarda Blizzard'ın sahibi Microsoft ve Xbox oyun bölümü dahil sektörde yaşanan büyük işten çıkarmalar göz önüne alındığında büyük bir zafer olarak nitelendiriliyor.
Sendikalaşma mücadelesi meyvesini verdi
Overwatch pazarlık komitesi üyesi ve Kalite Analisti Simon Hedrick, sözleşmenin önemine vurgu yaparak, 'Kazandığımız olumlu değişimin dalga etkisi yaratacağına ve oyun sektörünün tamamını hem çalışanlar hem de oyuncular için daha iyi bir yer haline getireceğine inanıyorum. Bu sözleşme daha büyük bir şeyin başlangıcı ve herkese hatırlatmak istiyorum: birlikte mücadele ettiğimizde birlikte kazanırız' dedi.
Blizzard çalışanları yıllardır çeşitli eylemlerle sendikalaşma çabası içindeydi. Özellikle World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Hearthstone ve Warcraft Rumble gibi oyunların ekipleri ile Platform ve Teknoloji, Hikaye ve Franchise Geliştirme ve Kalite Güvence birimlerindeki çalışanlar bu konuda önemli adımlar atmıştı. Bu sözleşmenin, oyun sektöründeki diğer şirketlere de ilham kaynağı olması bekleniyor.
Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz!